众所周知,ThinkBook是一个脱胎于ThinkPad的子品牌,相对传统商务本,这个品牌更加贴合普通用户的需求,其产品相比传统商务本也多了一丝现代的气息。除了非性能取向的轻薄本产品线之外,ThinkBook也早在ThinkBook 16P Gen2时期就进入了高性能全能本的赛道,开创了类似轻薄游戏本的产品线。 熟悉笔记本的朋友可能知道,TB 16P Gen2/3使用的是R9000X同时期的模具,也就是俗称的抄板。而到了这一代,ThinkBook 16P Gen4则是带来了一次很大的变革,具体有多大呢,我们先从配置开始看起。 从配置上来看,这依旧是一台高性能全能本定位的产品,支持独显直连并搭载165Hz屏幕,所以你也可以当他是一台轻薄游戏本。 届时应该会以i9-13900H为主力推广,所以各位拿到的配置可能会比笔者更高。 整机的做工是非常优秀的,金属机身的质感相当不错,比起上一代产品有一定的进步。从外观上来看,这台电脑比起之前的产品更加棱角分明,且整体的色调也更深,LOGO的反光率也更高了,存在感比以前更强。从我个人的审美上来看,这样的设计比起之前的浅灰色加圆润机身的风格更加有高性能产品的感觉,我个人还是比较习惯这种偏向硬朗线条明显的风格的。 C面相比上一代也有不小的变化,首先是方向键,虽然也妥协于尺寸做了下沉,但是键位布局做了优化,在保证了方向键尺寸的前提下也做到了尽量不破坏键盘的整体感。并且这个方向键键帽于常规的轻薄本而言是要略大一些的,日常使用的时候体验也会稍好一些。另外触控板的面积也相当大,表面涂层处理也还不错,偶尔应急顶替鼠标完全没有问题。 然后来看看接口,这其实是我对这台电脑不太满意的地方,左侧有一个USB-C 10Gbps、一个雷电四和3.5mm音频接口,右侧只有一个SD读卡器,主要的接口都集中在了机器后方HDMI2.1、两个USB-A 10Gbps以及方形DC电源口。 就我个人而言,USB-A的使用频率是远远大于USB-C的,所以侧面没有USB-A的接口布局这点我不太喜欢。 不过机器在正面提供了标识以方便后部接口插拔,也算是一定程度上提高了易用性。 实测机身前缘厚度为21.23mm(不含脚垫) 实测机身后缘最厚处厚度为23.47mm(不含脚垫) 实测裸机重量为2.229kg。 电源适配器为230W,三段式三角插,实测重量为765.5(不含品字头电源线) 总得来说,这台机器的外观部分变化还是比较明显的,但前文提到的变革并不只体现在外观上笔者也不卖关子,直接拆机看看虚实。 散热/拆机前文提到过,前两代TB 16P的模具都是直接来自同品牌旗下拯救者系列的R9000X,但这一代我相信应该没人能找到对应的游戏本,因为这是一台由ThinkBook自己开模设计生产的全新独立产品。 机器有两个内存插槽,在屏蔽罩下方。同时也有两个M.2接口,其中一个为2242规格,作为一个16寸的高性能全能版,这个拓展性勉强可以接受,如果两个M.2都是2280规格就更好了。 散热部分,双风扇四热管的结构,属于常规布局,两根粗热管贯穿主出风口,一根细热管穿过CPU侧主鳍片连接副出风口,另一根细热管辅助显卡供电散热,连接到另一侧的副出风口。两个风扇尺寸给人感觉是比较大的,扇叶数量根据官方宣传为98片。具体散热如何我们用实际测试来验证一下: 25℃室温下,在【联想智能引擎】中将机器切换到极客模式,并使用AIDA64 Stress FPU+Furmark 1080p 0xMSAA双烤20分钟后,成绩如下: CPU功耗35W,温度83℃,温度还有一定的上升空间。显卡功耗115W,温度85.1℃,显卡温度则相对较高,但115W对于4060而言已经绰绰有余了,其实也没有上升的必要。 细心的读者可能会发现,双烤时功耗有非常轻微的抖动现象。今年搭载40系显卡的新游戏本在双烤时或多或少都会出现功耗跳动的问题,本机算是比较轻微的。其原因应该和Dynamic Boost机制的调整有关,各家OEM还需要时间进行优化。如果手动关闭PPAB并将功耗锁定到115W,则不再回跳动 这个问题各位完全不用担心,在实际使用的过程中负载本来就是动态的,上述情况也不会影响实际使用时的性能表现。 最高温度在靠近键盘上方,键盘中部区域在42~43℃左右,属于有明显热感。好在WASD区域开设了进风口,温度控制较好。掌托温度较高,这和全金属的C面脱不开关系。 总体而言C面温度属于可以接受的水平。 D面温度大家可以自行参考一下,中间部分由于有进风口所以热成像会捕捉到机身内部的温度,实际温度应该没有那么高,大家大概看看就好。我相信应该也不会有人把高性能笔记本放在腿上烤机吧? 然后再来看看单烤CPU CPU温度一直顶在99℃的温度墙,性能释放非常激进,功耗在90W附近。距离常规的游戏本而言还有一定差距,但对于这个厚度的产品而言已经算是不错了。 接着是单烤显卡 GPU温度79.6℃,没有CPU的接入之后TB16P的散热单独应付显卡还是绰绰有余的,功耗140W跑满,多出来的25W其实完全没有意义,具体的原因我们会在后续性能部分分析。 35+115W的整机性能释放其实并不是极限,上文也说过,83℃的CPU温度并不算高,并且50dB的风扇噪音也完全可以更进一步。进入Bios仔细寻找之后我发现研发人员对此也心知肚明,因为在其之中还有更强性能的隐藏选项,Super Boost。后续测试项目中均采用该模式进行。 开启该选项之后,整机的性能释放来到了45+115W CPU的温度提升了6℃,来到了89℃,显卡温度则依旧稳定在85℃附近。 噪音方面,距离15cm的人位噪音为50.3dB(A),开启隐藏的Super Boost选项后略有上升,来到了53dB(A),总体来说属于比较优秀的水平,且风扇不存在高频尖锐的风哨声,整体的听感是比较温和的。在这个游戏本动不动57、58分贝的年代,这个成绩确实算得上安静了。 屏幕测试 这块屏幕是这台电脑的亮点之一,传统游戏本为了成本和显卡图性性能考虑,在RTX 4060这个级别的机器上最多只会使用2K屏,有些甚至还在使用16:9的传统比例。 而ThinkBook16P使用了一块3200×2000的165Hz高分辨率屏幕,面板来自华星光电,使用i1 Pro 2配合Display Cal进行测试。 实际色域覆盖达到了99.9%sRGB,96.4%DCI P3,以及86.5%Adobe RGB。 这台电脑自带了3种色彩空间下的校色文件,用户可以根据自己的使用场景自行切换。 以sRGB为参考,色准表现如图所示 最大ΔE不超过2,色准表现非常优秀。 以Display P3为参考,色准表现如图所示: 最大ΔE2.67,偏色主要出现在蓝色区域,总体而言素质还是不错的。 比较意外的是,这块屏幕居然还针对AdobeRGB进行了校色,具体表现我们也来测测看。 实际测试下来有多个色块偏离值都超过了5,其实这个结果也不意外,毕竟在色域测试时就发现了这块屏幕的ARGB覆盖率只有86.5%,查看校色报告也可以发现,偏离最大的色块基本都是因为没有覆盖到整个Adobe RGB色彩空间导致的。 不过话说回来,市面上能够做到100%AdobeRGB且针对改色彩空间进行校色的产品少之又少,ThinkBook16P作为一款非专业修图向的高性能全能本,能够对AdobeRGB色域进行校色就已经非常难能可贵了。所以我认为总体而言,这块屏幕是相当优秀的,凭借其广色域、自带校色以及165Hz的高刷新率,应付主流场景下的高性能需求应该是没什么太大问题。 性能分析CPU这台电脑搭载的是13代H45处理器 i7-13700H,6大核8小核,相比12代规格相同,但是得益于使用了10nm++++工艺优化,整体能耗比表现是略有提升的。 来看跑分: R23单核性能得分1888,笔者之前测试过的频率更高的i9-13900H大约能跑到2080分,两者性能差距基本等于频率差距。 R23 15轮循环,成绩如下: 第一轮可以跑到18564分,后续则稳定在18200左右。 观察功耗曲线可知,CPU第一轮可以冲到120W,后续几轮都稳定在100W附近,作为一台高性能全能本而言表现优秀 上文提到过,笔者拿到的这台搭载的是i7-13700H,实际出货时会主推i9-13900H的SKU。虽然都是6P+8E的H45处理器,但是i9-13900H的体制更高,频率也更高。理论性能大约会有6~8%的提升,本机的成绩大家仅供参考。 GPU 这台电脑搭载了RTX 4060,AD106核心,3072个流处理器,8GB GDDR6 显存,128bit位宽。相信大家对此应该已经不太陌生了,我们就重点来看看这台电脑上的具体表现。 先来看看这台电脑电压频率曲线设定: 电压墙为1伏,这点和其他产品保持一致,频率方面相对保守,只给到了2520MHz,作为参考,Y9000P 4060版本的1伏电压点为2580MHz。 令人惊讶的是,这台电脑居然提供了自带的一键超频选项,在【联想智能引擎】即可开启一键超频,看来厂商对此真的是心知肚明。开启超频的设定值为核心+150MHz,显存+300MHz。具体的表现我们后续可以实际测试一下。 开启独显直连,Time Spy和Fire Strike Extreme跑分成绩如图: Time Spy图形分:10364(作为参考Y9000P 4060得分:10588) Fire Strike Extreme图形分:12519(作为参考Y9000P 4060得分:12581) 可见虽然机器的频率设定相对保守,但是相对于传统游戏本的成绩已经十分接近了。分析一下跑分时的功耗、频率、电压曲线:(红线为Time Spy 绿线为Fire Strike Extreme) 观察功耗曲线我们可以发现,Nvidia给4060设定的140W功耗墙根本就是摆设,TS中最高功耗不过111W,多数时候都在105W附近,而压力较低的FSE更夸张,最高不超过104W,第二段场景更是基本维持在90W附近。不得不再次感慨40系显卡是真的很省电。那究竟是什么限制了显卡的性能呢? 答案是电压。上文中提到了,4060的电压墙均设置为了1.0伏。而在跑分过程中显卡全程顶着1.0伏的电压墙运行。 频率则是基本稳定在比曲线设定值2520MHz低“一档”的2505MHz。 对于笔记本电脑GPU而言,电压墙是厂商写死的不可逾越的高墙,玩家甚至OEM都不能擅自改动这一数值,Nvidia对此也心知肚明,类似的情况在RTX 4070上表现更为夸张,当然那就是另一个故事了。总得来说,这一带显卡得益于制成和架构的双重提升,能耗比得到了很可观的飞跃,但是Nv缺依旧限制着各个产品的发挥,那我们不妨换个思路,既然不能往上走,我们可不可以往下走呢? 答案是可以的,对于非传统游戏本,如果想要控制厚度和重量,散热一定是需要权衡的关键,而RTX40系显卡优秀的能耗比为此创造了无与伦比的先决条件。 根据http://SOCPK.COM中笔吧评测室提供的数据显示,RTX4060\70在高于100W之后几乎就没有性能提升,甚至只需要80W左右就能发挥出绝大部分性能。为此,以显卡为突破口适当减少整机的性能释放,将整机的厚度重量进一步压缩,打造出一款令人眼前一亮的真正意义上的轻薄高性能产品,也不失为一种合理的思路。 而ThinkBook16P虽然给了140W的满功耗释放,但在双烤时依旧控制在了115W,这也可以算是他们在这个问题上思考之后给出的答卷,可以算得上是一次全新的厂商。 言归正传,刚刚我们提到了ThinkBook 16P提供了一键超频选项,其表现如何我们还是通过实际跑分来验证一下: 超频后的Time Spy成绩为10846,提升幅度约4.6%。 超频后的Fire Strike Extreme成绩为13024,提升幅度约4%。 总体而言还是比较客观的,毕竟白捡的性能谁不喜欢呢。 最后我还尝试了一下一个相对较新的跑分项目,Speed Way。这个项目除了传统光栅化性能之外还额外加入了光追性能的测试,对这方面感兴趣的玩家可以多留意一下。 存储 内存: 作为一台搭载H45处理器的全能型笔记本,这台机器非常罕见的搭载了5200MHz的内存。(实际内存条规格是5600MHz的,但Intel对H45处理起开放的最大内存只有5200MHz)而相同定位的很多游戏本甚至都还在使用4800MHz的内存,这点非常难能可贵。实际性能而言: 读写都能跑到7W以上,但是延迟较高,有待后续BIOS优化。 中肯地说,不压低时序的内存超频对比笔记本平台而言几乎没有很大的实际作用,但是愿意在机器上验证并使用高频内存一定程度上反应了厂商对该产品的态度和用心程度,所以无论是从宣发还是态度上来说,愿意使用高频内存都是一件非常值得夸奖的事情。 硬盘方面,这台电脑采用了1TB的海力士PC801,176层TLC颗粒,全盘模拟SLC缓存。 HD tune 2000GB读写成绩如下: 准空盘状态下的缓存约有122GB,出缓后的写入速度依旧有接近1500MB/S,缓内速度在5000 MB/S左右。 CDM测试成绩如下,Nvme预设。 最大读速可以超过7000MB/S,写速6400 MB/S。Q1T1的4K随机读速约70 MB/S,写速约160 MB/S,七读三写的状态下有80 MB/S。属于不折不扣的高性能固态。 续航最后是续航,我们将亮度调到120nit,关闭网络和蓝牙,关闭键盘背光,将【联想智能引擎】中的模式切换至“节能模式”,使用PCmark10的“现代办公”预设进行续航测试。 最终成绩7小时28分钟。 这个测试负载非常低,实际使用视实际强度可以只有三分之一到一半。不过作为一台搭载13代H45且配备3200×2000分辨率的高性能全能本,这个成绩没有让我干到意外,考虑到采用了82Wh的电池,这样的续航表现也是要强于传统游戏本的。 应用实测游戏作为一台搭载了RTX4060的高性能全能本,游戏测试自然是不能少的,我们先用硬件杀手《赛博朋克2077》来试试看。 原分辨率下游戏的压力还是很大的,在最高画质预设“超级”的情况下(默认会开启FSR,手动关闭后预设名称会改为自定义),游戏仅能跑到36帧。 开启质量档的DLSS超采同时开启DLSS3的帧生成之后依旧亚历山大,仅有48.8帧。 尝试降低分辨率到2560×1600后情况有所好转了,配合上40系显卡的DLSS3帧生成技术最终成绩也能跑到74帧,满足流畅运行了。 不得不说,2077作为硬件杀手还是不可小觑,3200×2000的高分辨率对于4060而言还是有些吃力的。 下面我们换一个硬件压力较低优化较好的游戏,《极限竞速:地平线5》,依旧是原始分辨率最高画质“极端”预设。 原始分辨率下能跑到51帧,勉勉强强,如果不想降低分辨率,保持点对点的画面显示的话,可以适当降低画面预设至“超高”。 此时就能跑到66帧,如果对帧数还有更高要求,可以再对画面细节进行微调优化,或者干脆降低到1600P游玩。 然后再来试试看一个相对较老的游戏《古墓丽影:崛起》,同样是原始分辨率“最高”画面预设 可以看到原始分辨率对于4060而言压力还是比较大的,只能勉强跑到59帧。可以考虑开启DLSS或者略微降低画质。 另外我也尝试了两个网游,一个是竞技性较强的CSGO,测试采用创意工坊中的benchmark,画质选项为全最低。 可以看到,游戏本身对于显卡的需求就不高,再加上全低的画面设置,这台电脑可以轻松跑到406.7帧。 最后来看一款MMORPG游戏,FFXIV,测试使用官方提供的Benchmark工具,画面预设为最高“Maximum”,原始分辨率。 游戏虽然对配置要求不高,但是原始分辨率的压力还是蛮大的,最终能跑到66.6帧,基本能玩。 生产力生产力方面,我们采用PugetSystem提供的一套Benchmark来进行测试。 PS是一个相对看重CPU单核性能的应用,在这个测试中,分数的参考对象为一台9900K+64GB+RTX 2080的台式机(基准为1000分) 最终得分1069,与基准成绩持平。 PR是一个使用环境相对复杂的软件,这个测试将衡量设备的4K以及8K在各种编码器下的实时回放以及导出性能,另外还有重CPU以及重GPU的特殊序列测试,可以反映出设备的整体性能。分数的参考对象为一台5900X+64GB+RTX 3080 10GB的台式机 最终得分1113分,超过基准。 AE则是一个各方面需求都很高的软件,特别是内存,这个测试在某次版本更新后大部分16GB的笔记本都无法完成测试,好在这台电脑采用了32GB的内存,足矣顺利完成测试,分数的参考对象为一台11900K+64GB+RTX 3080 10GB的台式机。 最终得分925,略逊于基准成绩。 总结总得来说,这是一台让我比较惊喜的高性能全能本,我个人更愿意称之为轻薄游戏本。虽然它相比上一代而言有一定的增重增厚,但是更强的性能、更高的配置,以及更激进的性能表现都让我觉得对得起这一变化。当然,最让我感到意外的还是ThinkBook不再局限于使用自家拯救者的游戏本模具,而是自己开模设计了一款全新的产品,我相信这对于厂商已经产品而言都是一件意义非凡的事情。我也相信有了这样的开头,ThinkBook对于产品的掌控力会更强,从而做出更多优秀的产品供消费者选择。 |