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联想账号用户注册协议

请您仔细阅读以下条款及援引的相关条款,其中包含对您使用联想账号有重要影响的条款,您同意后方可使用联想账号及相关功能。您在使用过程中可随时通过访问“用户注册协议”页面了解《联想账号用户注册协议》详情及其更新。

最新更新:2024年9月12日

欢迎注册联想账户!注册联想账户将成为联想会员,即有机会参与联想的各种用户回馈、获得共享信息及其他会员专属服务(统称为“服务”)。本协议及援引的其他条款(“本协议”)构成您与联想(北京)有限公司和/或其关联公司(“联想”)就您注册和使用联想账户达成的有法律约束力的协议。

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以下条款是本协议的组成部分:

(1)联想网站 使用条款

请点击以上链接或联想网站下方链接阅读完整条款,同意本协议视为您确认已经了解并同意以上条款的所有内容。
1.0接受本协议

如您不同意本协议条款或无权签署本协议,请不要注册账户或使用相关服务。您注册账户或以其他方式使用服务,即表明您完全了解并接受本协议。

联想账户只能由有能力达成具有法律约束力合同的人士注册和使用。您应确保您已年满18岁并具有达成有法律约束力协议的完全行为能力。如您未达到法定成人年龄,您应确保本协议是由您的父母或监护人代表您签署确认的。如您代表他人(例如,某个公司或机构)确认接受本协议,您声明并保证您已获得了充分的授权并有资格这样做。

如您不符合上述条件,我们有权拒绝您注册和使用联想账户。

本文件包含了适用于联想账户注册和使用的基本条款。使用某些联想服务需适用某些特别条款。这些特别条款将随同相关服务说明提供,您注册或使用这些服务,这些特别条款将成为本协议的一部分。如特别条款与基本条款不一致,则仅就这些特定服务而言,特别条款将优先适用。

2.0账号注册

您申请注册联想账号时,必须向联想提供真实且准确的个人资料或企业信息,并于个人资料或企业信息发生任何变动时及时更新。若您提供任何错误、不实、过时或不完整或具误导性的信息;或者联想有理由怀疑您提供的信息是错误、不实、过时或不完整或具有误导性的,有权暂停或终止您的账号,并拒绝您使用联想网站及相关服务的全部或任何部分。

您在注册过程中输入的姓名、企业名称和证件号码将作为识别您与联想账号的一致性的首要证明资料,您应妥善保管,不得以任何方式提供给他人使用,包括但不限于出借、转让、共享或许可使用等。您理解,联想无义务核查每一账号使用的合法性,如发现对您账号任何未经授权的使用或发生其他类似安全问题,您应立即通知联想。

对他人未经授权使用您的账户,联想不承担任何责任。您应当对通过您的账号进行的以及您账号内的所有活动负责。联想不对与账户内部活动及账户所有权相关的争议进行判定。如不能确定账户的有效所有者,联想有权暂停或取消该账户。

3.0会员权益和服务

只有正确完成联想账户注册的用户方可成为联想会员并享有会员专属服务。会员账户可用于对用户的订购及服务申请信息进行管理。会员用户也可享有某些会员专属权益和服务,例如获得积分,具体见联想发布的活动计划和方案。

联想可根据会员完成联想指定活动情况为会员提供积分。积分仅在指定期限内有效。会员应自行负责不时核对其账户所享有积分的状态。会员可用指定数量的积分兑换联想可不时向会员提供优惠或特权。这些优惠或特权的性质,以及获得该等优惠或特权所需的积分数量,由联想确定并可随时更改。除用于兑换联想通过本服务提供的优惠或特权(如有)外,积分不得用于任何其他目的或用途。积分不可折抵任何现金或费用。兑换优惠可能有时间限制或只提供有限的数量。

积分仅可在指明适用的活动中使用,不能在任何其他活动中兑换或转移至会员的其他账户。会员积分不可出售或转让给其他会员或由其他会员兑换。会员因任何原因终止账户的,会员获得的所有积分均作废。

4.0费用

联想仅提供本协议约定的网络服务,除此之外与相关网络服务有关的设备(如个人电脑、手机、及其他与接入互联网或移动网有关的装置)及所需的费用(如为接入互联网而支付的电话费及上网费、为使用移动网而支付的手机费)均应由您自行负担。

联想可能提供某些收费服务。对于收费服务,联想会在您使用前明确提示,只有您确认接受相关服务条款并支付费用后,方可使用该收费服务。

5.0第三方网站

我们可允许您从第三方网站访问账户,或在联想网站上设置指向第三方网站的链接。这些第三方网站可能非由联想运营、管理和支持,联想不对这些网站的内容或功能的准确性、合法性、适当性或任何其他方面负责。这些链接或引用仅为用户方便而设置,并不表明我们对这些网站及其内容作出了任何认可、推荐或保证,或联想与这些网站的运营商有任何关联。您访问和使用这些第三方网站时,可能会适用附加或不同的条款和条件,您应仔细阅读这些适用于第三方网站的条款。

6.0使用规则

账号仅供会员用户用于获得联想产品和服务信息及相关支持。您不得将账号用于未明确允许的任何商业目的,例如,向第三方转售任何内容或信息。您应自行对您的账户、用户名或密码下发生的行为负责,包括通过账户发布或传送的任何内容。除非严格按照联想制定的和预期的要求获得积分,否则积分是无效的,您不得试图通过任何模仿符合要求的手段(包括但不限于使用任何脚本、机器人或其他自动化手段)获得积分。

在注册和使用账户及相关服务时,您应遵守我们告知的所有可适用的使用政策,遵循所有相关法律的规定,并始终符合公序良俗及良好道德规范。您不得为任何非法、欺诈、不当或滥用的目的或以任何可能妨碍其他用户或损害联想或其他用户的任何财产,以及侵犯或妨害第三方权利的方式使用账户。

您注册账号时应遵守以下规则:

(a)不得以党和国家领导人或其他社会名人的真实姓名、字号、艺名、笔名注册;
(b)不得以国家机构或其他机构的名称或其简称或商标、商号注册;
(c)不得注册不文明、不健康名字,或包含歧视、侮辱、猥亵类词语的名字;
(d)不得注册易产生歧义、引起他人误解的名字。

您在使用联想网站及相关服务过程中,应遵循以下规则:

(a)遵守中国有关的法律、法规和规范性文件;
(b)遵守所有与网络服务有关的协议、规定和程序;
(c)不得为任何非法目的而使用网络;
(d)不得利用联想网络进行任何可能对互联网或移动网正常运转造成不利影响的任何行为,包括但不限于不得传播或张贴垃圾邮件、不合理巨大文件、传销模式、连锁邮件;
(e)不得利用联想网络服务上传、储存、展示或传播任何非法的、虚假的、辱骂性的、骚扰性的、诽谤性的或其他违反社会公德的信息资料;
(f)不得从事任何侵犯其他任何第三方的专利权、著作权、商标权、名誉权、隐私权或其他任何合法权益的行为;
(g)不得利用联想网络进行任何不利于联想或危害计算机信息网络安全的行为;并且
(h)未经联想事先许可,不得利用联想网络从事任何商业广告行为。

如联想基于合理判断认为您违反了本协议的任何规定,可拒绝您的注册或删除您已注册的账号,立即暂停或终止您对账户的访问。

7.0变更和终止

联想可随时修改本协议的任何条款。您应经常访问本页面以了解最新的条款。如您不同意联想对本协议的任何修改,可立即停止使用您的账号。如您在联想对本协议做出任何修改后继续使用您的账号,则视为您接受联想对本协议的修改。

联想可随时通过包括但不限于网页公告、电子邮件、短信提醒等方式做出任何声明、通知、警示。该等声明或通知视为本协议的一部分,如您在联想发出该等声明或通知后使用本网站及相关服务,视为您完全同意该等声明或通知。

联想可能因系统更新维护、业务调整变化等原因随时变更、暂停或终止部分或全部网络服务(包括收费网络服务),联想将在条件允许的情况下,尽可能事先以适当的方式通知您,但不作为联想的义务。如您的账户或行为有任何违反本协议及相关使用规则的情形,联想可随时经通知或不经通知终止用户对账户及服务全部或任何部分的访问,无需说明理由,账户终止将立即生效。

您可随时注销账户。如您的账户连续180个自然日停止活动,我们将视为您已终止账户,联想有权在经通知您后注销您的账号。账户无论因任何原因注销后,您将不再享有联想会员的相关权益。未使用的积分或其他会员权益在账户终止后失效。联想将不就账户注销或禁止访问对会员或任何第三方承担任何责任。

8.0用户数据

您在注册及使用账户及相关服务时上传、存储、传输或接受的数据,其中可能包含您的个人数据(“用户数据”)。这些用户数据所有权利均由您保留,除为向您提供本协议项下相关服务的目的而使用外,未经您的事先同意和允许,联想不会自己或允许他人使用您的用户数据。

您通过账户及服务上传、存储、传送或接收的用户数据,视为您授予联想及其服务提供商一个全球范围的许可,使联想可以作为服务的组成部分并仅为提供和改进服务的目的,复制并以加密方式存储您的数据。您应确保您拥有所有必要的权利和权力授予上述许可。

为您的用户数据提供存储不是联想的义务,我们仅为用户方便的目的提供此项服务,为此,您知道并同意,联想将不对数据无论因任何原因被删除或存储失败承担责任。本协议终止后,您的用户数据将被删除且无法恢复。您应自行负责及时和妥善地对您的用户数据进行备份。您知道并同意,我们可能会对您上传或存储的用户数据的数量和期限设置限制。

您在此陈述和保证您的用户数据:(a)均为非保密信息;(b)是合法和安全的,对您的用户数据的浏览、下载或其他使用不会导致任何损失和损害,包括但不限于侵权异议、感染病毒、遭到黑客攻击、系统瘫痪等;并且(c)已经获得相关权利人的所有必要许可。

9.0知识产权

联想通过账户及相关服务提供的所有内容和材料,包括但可能不限于文本、图片、图形、图表、软件、设计元素、音视频资料等,均受相关著作权、商标和其他知识产权法律的保护,这些内容和材料由联想和/或其许可方拥有并保留所有权利和权益。

您不得为任何未明确允许的目的获取或使用相关内容和材料。除非联想事先明确书面许可,否则您不得出售、许可、出租、修改、分发、复制、模仿、传输、展示、实施、发布、改编、编辑或以任何其他未经许可方式使用联想网站的内容和材料,或制作这些内容和材料的派生作品。

10.0无保证声明

除非联想另有明确,否则账户及服务均以“按现状”且“可用”为基础提供,无任何保证。在法律允许的最大限度内,我们明确否认任何包括但不限于有关适销性、适用于某个特定目的、权属以及不侵权在内的明示、默示及法定的保证以及任何有关安全、不中断、准确性、可靠性、及时性及服务性能的保证。如相关法律不允许排除或限制某些默示保证,则相关排除和限制将不适用于您。

11.0责任限制

在任何情况下,无论您以何种依据(包括根本违约、过失、虚假陈述或其他合约或侵权方面的索赔)而有权要求联想赔偿损失,联想的责任仅限于实际直接损害或损失,且赔偿额最高为联想基于服务向您实际收取的费用总额。在任何情况下,联想均不对下列任何一项负责:(a)第三方就其损失或损害赔偿向您提起的索赔要求;(b)您的记录或数据的丢失或损毁;和(c)任何间接性的,偶然性的或附带性的损害或利润损失。即使联想已经事先获知有发生下列事项的可能性。此限制也适用于任何联想分包商和供应商。这是联想及其服务商和供应商共同承担的最高赔偿限额。如可适用法律不允许以合同方式对某些责任进行排除或限制,则在法律禁止的最大范围内,相关责任限制或排除不适用于您。

12.0抗辩和补偿

如用户对账户及服务的使用导致了针对联想、联想关联公司及业务合作方及其各自人员的索赔、要求、调查或处罚,您同意为联想、联想关联机构及业务合作方及其各自人员提供补偿和抗辩并承担由此导致的所有损害赔偿、成本和费用(包括合理的律师费),使联想、联想关联机构及业务合作方及其各自人员不因此受到任何损失和损害。本条款在本协议终止后仍然有效。

13.0一般条款

联想延误或未能行使或强制执行本协议的任何权利或条款,不构成对该权利或条款的放弃。如本协议的任何规定被判定为无效或不可强制执行,不影响本协议其他部分的效力,本协议其他部分仍继续有效。
本协议的签署及联想根据本协议向您提供的通知、披露等均可以电子方式进行。本协议项下联想通过网页公告、电子邮件、手机短信或常规的信件传送等方式向您发出的通知自联想发送之日视为已送达。您对于联想的通知应当通过联想对外正式公布的通信地址、传真号码、电子邮件地址等联系信息向联想进行书面送达。
本协议按照中华人民共和国大陆地区(不包括香港、澳门和台湾地区)法律订立和解释。因本协议执行、解释及与此有关的一切争议均应提交北京仲裁委员会按其当时有效的仲裁规则裁决。此约定并不禁止联想为阻止或防止对本协议项下义务的违反向任何有管辖权的法院申请禁制令或其他强制措施,联想申请禁止令或其他强制措施不需要提供担保。
关联公司是指被一方控制、或控制该方、或与该方受共同控制的机构。这里“机构”指任何公司、企业或其他法律实体。在本协议中,“控制”是指直接或间接地拥有影响所提及机构管理的能力,无论是通过所有权、有投票权的股份、合同或其他方式。

联想企业智能体使用附加条款

初始发布:2024-09-12
最新更新:2024-09-12

本联想企业智能体使用附加条款(“本条款”)发布后将成为本网站《联想账号用户注册协议》(统称为“网站协议”)的组成部分,并与网站协议的条款和条件结合,适用于您对我们网站人工智能功能的使用。本条款未定义的术语与网站协议使用的术语含义相同。

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2.0您的内容。当您使用本网站人工智能功能时,可能会要求您输入您的内容,例如,文档、文本、图像或音视频文件等(包括任何输出参数,例如纵横比、样式等)(统称为“输入”)。本网站将使用您的输入来生成输出,例如,图像、文本、图形、音视频文件等(统称为“输出”)。除本条款另有规定者外,这些输入和输出均是您的内容,除本条款外,协议有关内容的规定均适用于这些输入和输出。

3.0输入。您应对您的输入负责。您声明和保证在使用本网站人工智能功能时应按照相关法律法规和本协议中的要求承担信息安全和其他义务。您承诺不采取任何以下行为:

(1) 通过输入或其他方式,诱导生成违反相关法律法规、公共秩序、社会公德或侵犯他人合法权益的输出,包括但不限于:(a)反对宪法所确定的基本原则;(b)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,推翻社会主义制度,破坏国家统一;(c)损害国家荣誉和利益;(d)歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉,否定英烈事迹,美化粉饰侵略战争行为;(e)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动的;(f)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;(g)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;(h)散布谣言、虚假有害信息,扰乱经济秩序和社会秩序,破坏社会稳定;(i)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖主义、极端主义或者教唆犯罪;(j)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;(k)侮辱或者诽谤他人,泄露他人隐私,侵害他人名誉权、肖像权、隐私权、知识产权和其他合法权益;(l)破坏国际关系以及国际和平稳定;(m) 含有法律、行政法规禁止的其他内容的信息。

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联想网站使用条款和隐私政策声明

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同意并继续

[求助] Mozilla从Hub深入探讨社交VR用户体验,交互及产品优化

发表于 2018-11-11 15:04   |   来自安卓版联想 [复制链接]   
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对于来自Mozilla的Hubs,你只需浏览器就能在共享的360度环境中与朋友见面。Hubs支持头显,以及PC,笔记本和移动手机等2D屏幕。借助WebVR(JavaScript API),用户可以通过火狐浏览器或其他浏览器来实现虚拟现实交互。

在Web上构建第一个VR/AR在线 社交 平台的过程中,Mozilla希望确认他们确实在构建一个能够令人们连接在一起,并且是以一种简单,安全和可扩展的方式实现。在评估社交VR系统的成功与缺陷方面,The Extended Mind的Jessica Outlaw和Tyesha Snow有着多年的研究经验。她们早前进行了一项研究,并开始提供关于用户体验的见解和如何优化Hubs产品的建议。以下是映维网的具体整理:


    1. 研究项目的背景


    在2018年7月,The Extended Mind在俄勒冈州波特兰市招募了五对被试(共10人),并在笔记本,平板电脑和移动上演示了Hubs。研究小组同时提供了头显设备,如 Oculus Rift 和 Oculus   Go等。


    用户属于相对科技范的群体,并且代表着从3D美术和工程师到房产经纪人和心理学家的一系列专业人士。研究的被试都成功地通过每一台设备进入Hubs,并且十分享受通过数字角色探索虚拟环境。部分20出头的被试表示,Hubs比发信息或手机通话更为有趣,因为:


    “因为存在视觉线索,所以交流起来更加容易。”


    而且…


    “发信息无法捕捉我们全部(表情)。”


    在这本文中,The Extended Mind研究人员将介绍有关首次尝试Hubs的用户体验的部分研究成果。


    2. 研究一:基于浏览器的VR(无需安装应用程序)的易用性


    研究人员第一个主要探讨的问题是,基于浏览器的Hubs相较于其他社交VR应用,以及其他2D通信应用(如Skype,BlueJeans和Zoom)的易用性。


    创建房间和邀请朋友的过程从hubs.mozilla.com开始。在这里,被试将生成私人房间的链接,然后将其复制粘贴至他们现有的通信应用中,如iMessage或电子邮件。


    当同伴接收到链接后,他们就可以按照说明前往相应的360度环境。这个过程适用于头显,PC和智能手机。在询问Hubs的易用性时,被试认为基于链接的访问方式最为方便。


    “这相当酷炫,就像复制和粘贴链接一样简单。”


    而且…


    “我已经非常习惯于虚拟空间启动菜单和软件,但Hubs只需打开一个链接。这真的很酷。非常简单。”


    有人认为,因为大多数人都非常熟悉链接,所以他们能够说服对技术不太敏感的朋友和家人在Hubs中相聚。


    浏览器的另一个优势是,人们的电子设备都已经安装了浏览器,无需额外安装应用程序。对于安装应用程序的障碍,其主要有你需要在应用商店中寻找它们,以及硬盘空间不足等等。对于Hubs,用户可以马上步入虚拟现实,不存在上面提及的障碍。


    因为Hubs依赖于人们对超链接工作原理的心智模型,所以只需一个浏览器即可从XR设备或2D设备进行访问,这使其成为当今最易于访问的通信平台。它可能是人们所拥有的第一款数字体验,能够帮助他们熟悉360度虚拟空间概念,并与虚拟角色进行交互,从而将他们引向虚拟现实和扩展现实的进一步探索。


    3. 研究二:用户是如何利用Hubs进行通信交流,以及环境是如何塑造交互。


    研究人员第二个探讨的问题是:XR环境是如何塑造用户行为。简而言之,研究人员在多个3D环境中观察了五对被试探索的新交互方式。在本次研究中,被试参观了一个中世纪的幻想世界,一个会议室,一个心房,以及一个屋顶碉堡


    主要的发现包括:


    用户希望探索


    空间的大小影响着用户的对话类型


    环境中的对象塑造了用户对空间的预期


    下文将进一步介绍上述每个发现。


    3.1 用户将马上开始探索


    用户立即开始探索这个空间,并迅速学会如何移动。这可能是因为Hubs by Mozilla和社交VR对用户而言属于新事物。一般的看法是,XR创建者应该在人们进入空间时提供一定可供探索的内容。有所发现将能令用户感到满足。平台同时可以进行创新,在用户每次访问时都提供一定的新元素。例如,Hubs中有一只橡皮鸭。也许鸭子的位置可以随机产生,这样用户每次进入空间时都必须寻找它。


    从技术角度需要注意的一件事情是,本研究的被试没有意识到远离同伴时将更难听到对方的声音。他们对空间音频功能的评论是:


    “你要靠近我,这样我才能听到你的声音。”


    尽管空间音频具有多种优势,并为沉浸式世界增加了临场感,但在这种情况下,用户的不理解意味着他们有时会遇到声音问题。结合以用户在比同伴更早进入空间时会立即探索周围的环境,人们有时难以彼此联系。这带来了对上文提及的第二个发现:空间的大小影响着用户的对话类型。


    3.2 更小的空间更有利于亲密的对话


    当人们进入较小的空间时,他们更容易找到同伴,他们不太可能迷路。一个用于测试的特殊世界名为中世纪幻想书,里面充满了暖色调,但空间很大,用户很容易走散。这种类型的探索有时会妨碍用户的对话:


    “我想看着她的仿生脸,但这很难,因为她一直在移动。”


    对于社交VR环境的用例而言,这提出了另一个机遇。如果用例是对话,较小的房间可以带来更亲密的对话。不熟悉VR的被试在描述体验时会有这种感受。


    “空间的大小暗示了对话的类型。在更大的空间里感觉更开放,但当我们在办公室时,我会感觉更亲密。”


    这样的言论说明了空间大小是如何向用户发出私密信号。它与The Extended Mind以往关于如何配置空间以满足用户预期的研究一致。


    当你前往一个大城市时,广场很宽,这意味着人来人往。小街道则意味着更多住宅,更少的人流,更多的私密。所有这些规则仍适用于(XR)。


    对于创作者而言的经验教训是,对空间的用例越清楚,就越容易构建它。事实上,被试对于识别或定制自己空间以举行各种活动或与某人会面的前景感到兴奋。


    寻找适合你想做的事情的最佳环境…


    最后一个关于环境如何塑造用户行为的发现是,对象改变人们的感知,包括隐私等重要概念。


    3.3 对象塑造用户对空间作用的期望


    用户以有趣的方式回应了两个特定的Hub对象。第一个是橡皮鸭,第二个是门。值得注意的是,在这两种情况下,被试都是自己解释这些对象,没有人在指导他们。


    橡皮鸭是Hubs的一个特有对象,也是用户迅速产生依恋感的元素。当被试点击鸭子时,它会嘎嘎叫并自我复制,这促使用户一遍又一遍地点击。这是一个可玩的对象,可以帮助用户明白你可以坐下来并与同伴一起发笑,你在访问Hub时不一定需要“有事可做”。


    但是,存在令用户对Hubs私密性做出错误假设的其他对象。对于门的存在,用户会认为:


    “我以为打开其中一扇门会把我引向更为开放的区域。”


    实际上,门不起作用。Hubs的位置完全是私人场所,只能通过唯一的URL访问。


    对创作者而言,访客可以自由解读环境设计。


    即使创作者试图擦除对象和环境,这也只会导致用户对其用途做出不同的假设。一组被试认为某个更基本的Hubs空间令他们想到审讯室,他们围绕这一点构建了一个精心设计的故事。


    3.4 总结


    环境线索可以在用户进入沉浸式空间时塑造用户的预期和行为。在Hubs测试中,大空间会导致用户走散,小空间则能把人们的注意力集中在一起。房间的内容同时会影响对话的主题,以及用户对私密性的感知。


    所有这一切都表明,XR创建者应该考虑环境传递给用户的微妙信息。用户测试包含来自不同背景的多个被试,其价值在于能够了解他们对环境的解释是如何根据创作者的意图而变化(或不变)。


    测试不一定需要十分复杂,不一定需要大量的开发时间。你在测试中可能会发现可以快速修改的小元素,例如对灯光和声音的小调整可能会影响人们对空间的体验。在大多数情况下,用户不会认为昏暗的灯光吸引人,而通过测试,你可以在早期发现这一点,然后开发者可以在发行产品前提高环境的亮度。


    4. 如何进行XR用户测试


    下面将概述The Extended Mind和Mozilla是如何彼此协作以完成本次研究,并对跨平台设备用户研究的最佳实践提供建议。


    4.1 被试是研究的成败关键


    研究结果取决于被试质量,所以你需要花费大量时间进行前期招募。如果你尚未定义目标用户,请选择一个用户配置文件并相应地进行招聘。在这项研究中,Jessica Outlaw和The Extended Mind的Tyesha Snow所需的被试是,每天使用社交媒体和智能手机进行交流的科技达人,但不要求他们在家中拥有头显设备。


    研究人员的方法是为Mozilla招募未来的Hubs用户,而不是当前可能已经是早期采用者的用户。在本次研究的十被试中,他们代表了广泛的专业,涵盖3D艺术家,工程师,房地产经纪人和心理学家等等。这对研究十分理想,因为Hubs是作为独立产品存在。但如果Hubs仍处于早期阶段,只能向用户展示概念或大概,最好是将具备VR专业知识的人员包括在内,因为他们可以更容易地想象产品的潜力。


    在定性研究中,六到十二名用户可以产生实质性的见解。如果超出十二名用户,反馈中往往会存在冗余,所以招聘和面试十二人以上的被试所产生的额外成本并不合理。总的来说,在不同的产品开发迭代中对六人进行小范围研究更有价值,而不是说是一个样本量更大的研究。这项研究共有十位被试,他们提供了多样化的观点和足够的一致性,足够说明问题。


    研究人员希望通过招募成双的被试来测试Hubs的多用户功能。通过让朋友和伴侣参与这项研究之中,The Extended Mind能够观察到人与人之间的真实互动。尽管他们中的许多人都是刚刚接触XR,而有些被试对VR头显的沉浸感印象深刻,但他们的基础是与亲密伴侣/同伴交谈的真实体验。


    要测试社交XR产品,请考虑招募已经认识的彼此。除了提高用户的舒适感之外,这样做还有另一个优点,亦即它对研究人员来说更为有效。他们在一天内完成了针对10名被试的研究,而这在用户测试中已经算是很大的工作量。


    被试招募建议的汇总:


    招募代表产品未来目标用户的被试


    随着产品的日渐成熟,用户需要的技术水平就越低


    只需六名被试即可获得重要见解。


    要测试社交产品,请考虑成对地招募被试。这对研究人员来说也是有效的。


    4.2 采集数据


    让用户到达时感到宾至如归非常重要。提供茶水或小吃;为他们付出的时间支付酬金;在访谈开始之前付款,这样他们就知道自己不必为产品说好话就能拿到酬劳。事实上,明确允许他们对产品提供消极的反馈。被试往往希望取悦研究人员,请明确说明你希望他们如实反馈。与此同时,预先告知他们他们可以结束研究,特别是如果他们感到不适或头晕。


    The Extended Mind要求被试签署音频,视频和屏幕的录制同意书。所有表格都应该允许被试选择退出录制。


    对于Hubs的研究,每个访谈环节的格式如下:


    欢迎被试,以及对如何使用技术的预先访谈(20分钟)


    在3种不同的设备上使用Hubs(40分钟)


    对Hubs印象的访谈(30分钟)


    成对的被试将一同进行预先访谈和结束访谈,但分成不同的会议室以供实际使用。Jessica和Tyesha在任何时候都与被试呆在一起,并观察他们在Hubs中的行为,然后汇总他们的笔记。


    有一点必不可少的是,在实际向被试展示Hub之前,先让他们体验一下Oculus Go。这属于上述访谈格式的第一步。由于VR仍处于早期阶段,被试需要额外的时间来学习如何导航菜单和控制器。在进入任何XR体验之前,人们需要熟悉相关的设备。随着头显的日渐流行,新手指引的重要性同样会不断降低。与此同时,请为用户设置一条基准,告知用户你的体验在设备生态系统中的位置。


    数据采集建议的汇总:


    优先考虑被试的舒适度


    说明你对他们的真实反馈感兴趣


    要求被试同意录制视频和音频


    与被试进行测试前和测试后的访谈


    在测试体验之前,留出时间让被试熟悉在头显上导航菜单和使用控制器。


    4.3 得出结论


    一旦完成所有的访谈,你就可以开始分析具体的数据。提出描述用户体验的叙述非常重要。在这项研究中,我们认为Hubs易于访问,有趣,适合亲密对话,被试的体验受到环境设计的影响。这些发现很快就会浮现,并得到了被试的多个数据点支持。


    采用被试的原话比释义它们更有说服力。例如,“鸭子发出悦耳的声音”比“被试喜欢鸭子的声音效果”更能描述问题。


    有些情况下,人们会发表类似的陈述,但每个人都使用自己的原话,而这有助于说明整体观点。例如,三位不同的被试都表示他们认为Hubs改善了与同伴的沟通:


    “[Hubs]比打电话更好。”


    “发短信无法捕捉我们想要表现的全部内容。”


    “因为有视觉线索的存在,这令谈话变得更加轻松。”


    请尝试将被试的原话编织在一起以支持研究中的每个结论。


    用户测试可以帮助你发现产品的新用途,用户可能会自发地讨论他们想要的新功能与优化调整。用户的反馈会令你感到惊讶。你可能已经计划在特定页面的UI上进行测试和迭代,但在研究发现这样的页面不可取,并应该完全删除。


    汇总:


    直接引用表达用户当下情绪的原话是定性研究的重要工具


    图片,视频和屏幕截图有助于讲述用户体验的故事


    用户反馈会令你感到惊讶


    5. Mozilla与The Extended Mind的合作


    在这项研究中,Mozilla与The Extended Mind合作进行了研究,并就如何改进Hubs产品提出了建议。在测试当天,两位Hubs开发者观察了所有环节,并有机会向被试提问。在测试过程中邀请Mozilla团队成员参与可以协调彼此对测试环节的看法,并对如何重新定义问题,设备测试等进行重要的修订。


    由于Jessica和Tyesha不属于Hubs团队,她们更接近用户的观点,可以采用更自然的方式来了解产品。她们的目标是在整个项目中代表用户视角,并提供开发团队可以应用的战略性见解。


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