[端游] 过年7天黄金周 不在家打游戏还想出去人挤人?

发表于 2020-1-26 09:09   |   来自PC浏览器 [复制链接]   
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转载 太平洋电脑网 2020-01-26 00:37:50
[PConline 游戏物语]过年是我们最盼望的事情,无论是走亲访友,还是来一次说走就走的旅行,抑或是窝在家里打打游戏,都是更适合不过了。今天就来和大家一起来盘点一下,有哪些游戏值得在假期用来消磨时光和放松娱乐的。
轻度轻松游戏
《我的朋友佩德罗》
这是一款出色的独立游戏,发售一周销量就破了25万。而这一切都源于本作拥有爽快的战斗体验、别致的慢动作击杀、有趣的旋转跳跃玩法等内容。即使是“手残党”也能有很愉快的体验,相信熟悉掌握以后玩起来会更炫酷。
在游戏中,玩家将受一个会说话的香蕉引导,通过战略性地使用分别瞄准、慢动作以及经典的破窗而入等战术动作,打出一套接一套动感十足的场景,展现出花式暴力美学,在跑酷和杂耍中打爆一切。
《极限竞速:地平线4》
如今市面上的赛车类游戏有不少,可要说哪款游戏最优秀,那首推必须是《极限竞速:地平线4》。游戏中蕴含涵括了目前市面上所有的主流赛车、超跑、SUV等车型,更是还有上个世界较为出名的多种车型可供选择,就赛车数量达到了惊人的400余辆,绝对是第一的存在。
作为一款开放世界游戏,季节更迭是本作视觉呈现以及玩法的重要承载点。玩家将能在春夏秋冬四季的时间背景下,驾驶自己所改装车在英国土地享受比赛,足不出户就能享受到一次畅快的英国自驾游,岂不美哉。
《真人快打11》
快乐有时候往往很简单,这款游戏让人想起了一起那的街机。《真人快打11》虽然它仍然遵循着2D格斗的基本玩法,但它的出招方式和许多经典的2D格斗都不太一样,出招表的记录方法也需要单独记忆。
伴随着一直以来脍炙人口的电影剧情模式,再加上一众全新以及重磅回归的经典战士,以及全新“自定义角色模板”功能可让你以史无前例的方式可以打造完全属于你的角色,再配合它流畅的打击感和畅快的连续技,玩家很快就能享受到属于格斗游戏的独有魅力。
《动物园之星》
这款游戏能够让你打造一个极其逼真的野生动物世界,从顽皮的幼狮到雄伟的大象,到可爱的大熊猫,共有70余种动物可以让玩家饲养。玩家可以体验游历世界的剧情模式,或是在沙盒模式中自由挥洒你的想象力。
在游戏中,玩家能够建造及管理世上最狂野动物园,在这个栩栩如生的惊奇世界里,你可以聚焦整体大局,也可以亲自下场,调整每一个细节,打造出属于你的独一无二的动物园。
热门硬核游戏
《只狼:影逝二度》
这款游戏简直是大型劝退现场!通关率极低,但不得不承认这款游戏还是极为成功的,今年已经连续斩获了包括Steam最佳游戏奖在内的多项殊荣。本作极为重视攻略的自由度、挑战困难任务的方式等要素,相信能给大家耳目一新的感觉,堪称今年难度最高的游戏。
本作打斗主要是以刀为主的激烈白刃战,配合技巧百变的左臂义肢,带来全新的战斗体验,而战死后具有超强嘲讽效果的“全屏死字”也非常恶趣味。同时,本作有着细致的画面,通过战斗视角的变化,让玩家能够深深的感到真实而又震撼的临场感和打击感,再加上流畅的动作体验一定会让玩家大呼过瘾。
《鬼泣5》
作为一款有生之年的游戏,《鬼泣5》承袭了鬼泣里面的经典元素,华丽的特效,爽快的战斗以及熟悉的武器,这无疑是让情怀党大大的感动了一波。再加上精美画面,给力的优化以及令人惊叹的光照、环境效果,无疑是一场视觉盛宴,而玩家也将操作但丁、尼禄以及新朋友“V”从恶魔手里再一次拯救世界。
不同与《只狼》的高难度,《鬼泣5》有着多个难度供玩家选择,能够让不同的玩家都爽一把。大佬们可以在最高难度挑战自我,享受那份荣耀;而新手或者不擅长动作游戏的玩家也能找到适合自己的难度,享受到游戏的乐趣。
《GTFO》
《GTFO》是一款十分硬核的游戏,其难度堪比《只狼》,在游戏上市前的最终封测中,有高达20万人参与,但是生存率仅仅只有2.5%左右而已。游戏进行方式采团队独特设计的Rundown系统,玩家会依照不同的底层区域探索结果,而进一步影响下一次的探索区域范围。
此外,游戏还加入了恐怖元素,战斗起来更为紧张刺激,至于到底恐不恐怖就需要玩家自己体验了。游戏主打四人合作模式,队员之间的配合以及解谜在游戏中起着至关重要的作用,可以和朋友一起玩,目前steam好评率高达89%。
《MORDHAU》
你可以称其为多人版的“骑砍”。游戏在前期几乎没有任何宣传的情况下,一周销量就突破了50万套,算得上是今年的一匹黑马了。在这里有着最硬核的冷兵器战斗,爽快的打击感和真实的战争场景真的让人玩的热血沸腾。
在这片64人的大战场上,你可以扛着大剑充当亚瑟王,亦可以猥琐地躲在投石车后面攻击队友的菊花,五花八门的武器流派让游戏充满了更多的变数和乐趣。不过对于新手玩家来说,前期的日子可能不会太好过,不过会玩以后你也能享受到各种爽快。
《遗迹:灰烬重生》
本作是一款探索射击类游戏,从黑魂系列那里借鉴了很多,在战斗难度上有着魂系列高难度的影子,可以算是射击版的黑魂。不过游戏也有着RPG一样的BOSS与职业设定,可以说是一个“缝合怪”,能很好的让玩家沉浸在游戏肆意发泄快感。
游戏最大特点之一就是其boss和任务随机性,因此每个玩家遇到的boss可能完全不同,独自探索与组队探索都会有不同的奇遇。同时,《遗迹》中存在着动态难度调整,也就说玩家特性等级越高敌人也会越强,武器升级的同时也会遇到更强大的敌人,十分具有挑战性。


1条回复
来自 Lenovo S5 发表于 2020-5-28 07:57:32
感谢你的分享了。
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