[手游] 使命召唤手游

发表于 2019-10-4 08:40   |   来自PC浏览器 显示全部楼层 [复制链接]   
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:国庆初上线!占领全球APPStore榜首只需48小时转载斯外戈游戏精选 2019-10-03 11:05:06
《使命召唤》手游海外服上线仅仅48个小时,便占据了全球100多个国家的APP Store榜首,甚至不少国家APP Store常年霸榜首位的手游也要给《使命召唤》手游让路,原来的榜霸的游戏包括《Candy Crush》、任天堂的《马里奥赛车》等等,都只能屈居二三名。


那么究竟是什么样的魔法让够让《使命召唤》手游海外服一经上线就立即大热,而短短两日内就在APP Store中各地区榜单中全面登顶呢?
IP受认可


首先是我们要说的是,《使命召唤》手游的成功与火爆离不开动视旗下经典射击游戏《使命召唤》单机系列IP正统血统的加持。《使命召唤》作为经典的第一人称射击游戏,自2003年起就差不多以每年一部的速度不断出新,短短几年之后游戏就位列FPS类单机游戏前三的系列作品。《使命召唤》对于单机游戏玩家来说真的是经典中的经典,就算对于不玩游戏的人来说也多少听过《使命召唤》的大名。


《使命召唤》手游的开发是由动视与腾讯天美工作室群联合完成,强强联合的《使命召唤》手游先天就具有很大优势。首先《使命召唤》系列的IP与血统被注进《使命召唤》手游之中,许多手游求而不得的名分与影响力至此具备。


其次,由于有了动视官方的支持,游戏制作方面所需的技术、素材、世界观设定资料等等资源也毫无保留的成为了《使命召唤》手游开发资源,这让《使命召唤》手游不仅具有了《使命召唤》的血统,更是让这血统变得极为纯正。此外,由于有了动视的开发支持,游戏各方面的素质也绝不会低到哪去,换句话说,《使命召唤》手游质量的下限是非常高的,甚至比大多数手游质量的上限还要高,毕竟那是动视,它成立于1979年,好几十年积累的技术与资源优势是无可比拟的。


品质靠得住
《使命召唤》手游光有IP和技术的加持并不能一定够让其在短短两日内登顶100多个国家的APP Store,第二个原因就是《使命召唤》手游非常高的综合素质。
首先,《使命召唤》手游包含了多种枪战类游戏的玩法,经典的爆破模式、团队竞技、据点争夺等等这些经典且非常成熟的射击竞技游戏模式玩法都被《使命召唤》手游囊括在内。可以说,《使命召唤》手游在玩法上包罗万象,不管是什么样的玩家,只要他不讨厌射击游戏,那么他一定都能够找到能够和自己电波对上的玩法,甚至还以《使命召唤》手游为契机,爱上一些其他射击游戏的玩法。


其次,《使命召唤》手游并不满足于做一个经典玩法大杂烩的游戏,在《使命召唤》手游中还有很多创新点为游戏增色,甚至让传统经典的玩法焕发出了全新的生命力。《使命召唤》手游额外新增了技能芯片系统,允许玩家自己搭配技能芯片打造个性角色玩法;《使命召唤》手游新增了连续得分奖励技能,玩家在游戏中通过淘汰敌人获取积分并用积分换取额外的特殊能力,比如可以召唤侦察机在一定时间内发现对手位置等等,让传统射击游戏的经典玩法变得更加新奇刺激;士兵技能系统也就是玩家们俗称的角色大招可以让玩家获得额外的战斗技能,比如盾牌可以允许玩家展开变形盾牌抵挡子弹等等——这些额外的系统大大提升了游戏战局内玩家的对战体验,让玩家的游戏体验更爽快。


《使命召唤》手游用短短两日就登顶全球各国APP Store榜首并非凭借运气,而是依靠扎实的系统、优秀的品质,再加上全球知名射击游戏IP的加持,成就了《使命召唤》手游两日登顶榜首的奇迹。



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