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联想账号用户注册协议

请您仔细阅读以下条款及援引的相关条款,其中包含对您使用联想账号有重要影响的条款,您同意后方可使用联想账号及相关功能。您在使用过程中可随时通过访问“用户注册协议”页面了解《联想账号用户注册协议》详情及其更新。

最新更新:2024年9月12日

欢迎注册联想账户!注册联想账户将成为联想会员,即有机会参与联想的各种用户回馈、获得共享信息及其他会员专属服务(统称为“服务”)。本协议及援引的其他条款(“本协议”)构成您与联想(北京)有限公司和/或其关联公司(“联想”)就您注册和使用联想账户达成的有法律约束力的协议。

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(1)联想网站 使用条款

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联想账户只能由有能力达成具有法律约束力合同的人士注册和使用。您应确保您已年满18岁并具有达成有法律约束力协议的完全行为能力。如您未达到法定成人年龄,您应确保本协议是由您的父母或监护人代表您签署确认的。如您代表他人(例如,某个公司或机构)确认接受本协议,您声明并保证您已获得了充分的授权并有资格这样做。

如您不符合上述条件,我们有权拒绝您注册和使用联想账户。

本文件包含了适用于联想账户注册和使用的基本条款。使用某些联想服务需适用某些特别条款。这些特别条款将随同相关服务说明提供,您注册或使用这些服务,这些特别条款将成为本协议的一部分。如特别条款与基本条款不一致,则仅就这些特定服务而言,特别条款将优先适用。

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您申请注册联想账号时,必须向联想提供真实且准确的个人资料或企业信息,并于个人资料或企业信息发生任何变动时及时更新。若您提供任何错误、不实、过时或不完整或具误导性的信息;或者联想有理由怀疑您提供的信息是错误、不实、过时或不完整或具有误导性的,有权暂停或终止您的账号,并拒绝您使用联想网站及相关服务的全部或任何部分。

您在注册过程中输入的姓名、企业名称和证件号码将作为识别您与联想账号的一致性的首要证明资料,您应妥善保管,不得以任何方式提供给他人使用,包括但不限于出借、转让、共享或许可使用等。您理解,联想无义务核查每一账号使用的合法性,如发现对您账号任何未经授权的使用或发生其他类似安全问题,您应立即通知联想。

对他人未经授权使用您的账户,联想不承担任何责任。您应当对通过您的账号进行的以及您账号内的所有活动负责。联想不对与账户内部活动及账户所有权相关的争议进行判定。如不能确定账户的有效所有者,联想有权暂停或取消该账户。

3.0会员权益和服务

只有正确完成联想账户注册的用户方可成为联想会员并享有会员专属服务。会员账户可用于对用户的订购及服务申请信息进行管理。会员用户也可享有某些会员专属权益和服务,例如获得积分,具体见联想发布的活动计划和方案。

联想可根据会员完成联想指定活动情况为会员提供积分。积分仅在指定期限内有效。会员应自行负责不时核对其账户所享有积分的状态。会员可用指定数量的积分兑换联想可不时向会员提供优惠或特权。这些优惠或特权的性质,以及获得该等优惠或特权所需的积分数量,由联想确定并可随时更改。除用于兑换联想通过本服务提供的优惠或特权(如有)外,积分不得用于任何其他目的或用途。积分不可折抵任何现金或费用。兑换优惠可能有时间限制或只提供有限的数量。

积分仅可在指明适用的活动中使用,不能在任何其他活动中兑换或转移至会员的其他账户。会员积分不可出售或转让给其他会员或由其他会员兑换。会员因任何原因终止账户的,会员获得的所有积分均作废。

4.0费用

联想仅提供本协议约定的网络服务,除此之外与相关网络服务有关的设备(如个人电脑、手机、及其他与接入互联网或移动网有关的装置)及所需的费用(如为接入互联网而支付的电话费及上网费、为使用移动网而支付的手机费)均应由您自行负担。

联想可能提供某些收费服务。对于收费服务,联想会在您使用前明确提示,只有您确认接受相关服务条款并支付费用后,方可使用该收费服务。

5.0第三方网站

我们可允许您从第三方网站访问账户,或在联想网站上设置指向第三方网站的链接。这些第三方网站可能非由联想运营、管理和支持,联想不对这些网站的内容或功能的准确性、合法性、适当性或任何其他方面负责。这些链接或引用仅为用户方便而设置,并不表明我们对这些网站及其内容作出了任何认可、推荐或保证,或联想与这些网站的运营商有任何关联。您访问和使用这些第三方网站时,可能会适用附加或不同的条款和条件,您应仔细阅读这些适用于第三方网站的条款。

6.0使用规则

账号仅供会员用户用于获得联想产品和服务信息及相关支持。您不得将账号用于未明确允许的任何商业目的,例如,向第三方转售任何内容或信息。您应自行对您的账户、用户名或密码下发生的行为负责,包括通过账户发布或传送的任何内容。除非严格按照联想制定的和预期的要求获得积分,否则积分是无效的,您不得试图通过任何模仿符合要求的手段(包括但不限于使用任何脚本、机器人或其他自动化手段)获得积分。

在注册和使用账户及相关服务时,您应遵守我们告知的所有可适用的使用政策,遵循所有相关法律的规定,并始终符合公序良俗及良好道德规范。您不得为任何非法、欺诈、不当或滥用的目的或以任何可能妨碍其他用户或损害联想或其他用户的任何财产,以及侵犯或妨害第三方权利的方式使用账户。

您注册账号时应遵守以下规则:

(a)不得以党和国家领导人或其他社会名人的真实姓名、字号、艺名、笔名注册;
(b)不得以国家机构或其他机构的名称或其简称或商标、商号注册;
(c)不得注册不文明、不健康名字,或包含歧视、侮辱、猥亵类词语的名字;
(d)不得注册易产生歧义、引起他人误解的名字。

您在使用联想网站及相关服务过程中,应遵循以下规则:

(a)遵守中国有关的法律、法规和规范性文件;
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(c)不得为任何非法目的而使用网络;
(d)不得利用联想网络进行任何可能对互联网或移动网正常运转造成不利影响的任何行为,包括但不限于不得传播或张贴垃圾邮件、不合理巨大文件、传销模式、连锁邮件;
(e)不得利用联想网络服务上传、储存、展示或传播任何非法的、虚假的、辱骂性的、骚扰性的、诽谤性的或其他违反社会公德的信息资料;
(f)不得从事任何侵犯其他任何第三方的专利权、著作权、商标权、名誉权、隐私权或其他任何合法权益的行为;
(g)不得利用联想网络进行任何不利于联想或危害计算机信息网络安全的行为;并且
(h)未经联想事先许可,不得利用联想网络从事任何商业广告行为。

如联想基于合理判断认为您违反了本协议的任何规定,可拒绝您的注册或删除您已注册的账号,立即暂停或终止您对账户的访问。

7.0变更和终止

联想可随时修改本协议的任何条款。您应经常访问本页面以了解最新的条款。如您不同意联想对本协议的任何修改,可立即停止使用您的账号。如您在联想对本协议做出任何修改后继续使用您的账号,则视为您接受联想对本协议的修改。

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联想可能因系统更新维护、业务调整变化等原因随时变更、暂停或终止部分或全部网络服务(包括收费网络服务),联想将在条件允许的情况下,尽可能事先以适当的方式通知您,但不作为联想的义务。如您的账户或行为有任何违反本协议及相关使用规则的情形,联想可随时经通知或不经通知终止用户对账户及服务全部或任何部分的访问,无需说明理由,账户终止将立即生效。

您可随时注销账户。如您的账户连续180个自然日停止活动,我们将视为您已终止账户,联想有权在经通知您后注销您的账号。账户无论因任何原因注销后,您将不再享有联想会员的相关权益。未使用的积分或其他会员权益在账户终止后失效。联想将不就账户注销或禁止访问对会员或任何第三方承担任何责任。

8.0用户数据

您在注册及使用账户及相关服务时上传、存储、传输或接受的数据,其中可能包含您的个人数据(“用户数据”)。这些用户数据所有权利均由您保留,除为向您提供本协议项下相关服务的目的而使用外,未经您的事先同意和允许,联想不会自己或允许他人使用您的用户数据。

您通过账户及服务上传、存储、传送或接收的用户数据,视为您授予联想及其服务提供商一个全球范围的许可,使联想可以作为服务的组成部分并仅为提供和改进服务的目的,复制并以加密方式存储您的数据。您应确保您拥有所有必要的权利和权力授予上述许可。

为您的用户数据提供存储不是联想的义务,我们仅为用户方便的目的提供此项服务,为此,您知道并同意,联想将不对数据无论因任何原因被删除或存储失败承担责任。本协议终止后,您的用户数据将被删除且无法恢复。您应自行负责及时和妥善地对您的用户数据进行备份。您知道并同意,我们可能会对您上传或存储的用户数据的数量和期限设置限制。

您在此陈述和保证您的用户数据:(a)均为非保密信息;(b)是合法和安全的,对您的用户数据的浏览、下载或其他使用不会导致任何损失和损害,包括但不限于侵权异议、感染病毒、遭到黑客攻击、系统瘫痪等;并且(c)已经获得相关权利人的所有必要许可。

9.0知识产权

联想通过账户及相关服务提供的所有内容和材料,包括但可能不限于文本、图片、图形、图表、软件、设计元素、音视频资料等,均受相关著作权、商标和其他知识产权法律的保护,这些内容和材料由联想和/或其许可方拥有并保留所有权利和权益。

您不得为任何未明确允许的目的获取或使用相关内容和材料。除非联想事先明确书面许可,否则您不得出售、许可、出租、修改、分发、复制、模仿、传输、展示、实施、发布、改编、编辑或以任何其他未经许可方式使用联想网站的内容和材料,或制作这些内容和材料的派生作品。

10.0无保证声明

除非联想另有明确,否则账户及服务均以“按现状”且“可用”为基础提供,无任何保证。在法律允许的最大限度内,我们明确否认任何包括但不限于有关适销性、适用于某个特定目的、权属以及不侵权在内的明示、默示及法定的保证以及任何有关安全、不中断、准确性、可靠性、及时性及服务性能的保证。如相关法律不允许排除或限制某些默示保证,则相关排除和限制将不适用于您。

11.0责任限制

在任何情况下,无论您以何种依据(包括根本违约、过失、虚假陈述或其他合约或侵权方面的索赔)而有权要求联想赔偿损失,联想的责任仅限于实际直接损害或损失,且赔偿额最高为联想基于服务向您实际收取的费用总额。在任何情况下,联想均不对下列任何一项负责:(a)第三方就其损失或损害赔偿向您提起的索赔要求;(b)您的记录或数据的丢失或损毁;和(c)任何间接性的,偶然性的或附带性的损害或利润损失。即使联想已经事先获知有发生下列事项的可能性。此限制也适用于任何联想分包商和供应商。这是联想及其服务商和供应商共同承担的最高赔偿限额。如可适用法律不允许以合同方式对某些责任进行排除或限制,则在法律禁止的最大范围内,相关责任限制或排除不适用于您。

12.0抗辩和补偿

如用户对账户及服务的使用导致了针对联想、联想关联公司及业务合作方及其各自人员的索赔、要求、调查或处罚,您同意为联想、联想关联机构及业务合作方及其各自人员提供补偿和抗辩并承担由此导致的所有损害赔偿、成本和费用(包括合理的律师费),使联想、联想关联机构及业务合作方及其各自人员不因此受到任何损失和损害。本条款在本协议终止后仍然有效。

13.0一般条款

联想延误或未能行使或强制执行本协议的任何权利或条款,不构成对该权利或条款的放弃。如本协议的任何规定被判定为无效或不可强制执行,不影响本协议其他部分的效力,本协议其他部分仍继续有效。
本协议的签署及联想根据本协议向您提供的通知、披露等均可以电子方式进行。本协议项下联想通过网页公告、电子邮件、手机短信或常规的信件传送等方式向您发出的通知自联想发送之日视为已送达。您对于联想的通知应当通过联想对外正式公布的通信地址、传真号码、电子邮件地址等联系信息向联想进行书面送达。
本协议按照中华人民共和国大陆地区(不包括香港、澳门和台湾地区)法律订立和解释。因本协议执行、解释及与此有关的一切争议均应提交北京仲裁委员会按其当时有效的仲裁规则裁决。此约定并不禁止联想为阻止或防止对本协议项下义务的违反向任何有管辖权的法院申请禁制令或其他强制措施,联想申请禁止令或其他强制措施不需要提供担保。
关联公司是指被一方控制、或控制该方、或与该方受共同控制的机构。这里“机构”指任何公司、企业或其他法律实体。在本协议中,“控制”是指直接或间接地拥有影响所提及机构管理的能力,无论是通过所有权、有投票权的股份、合同或其他方式。

联想企业智能体使用附加条款

初始发布:2024-09-12
最新更新:2024-09-12

本联想企业智能体使用附加条款(“本条款”)发布后将成为本网站《联想账号用户注册协议》(统称为“网站协议”)的组成部分,并与网站协议的条款和条件结合,适用于您对我们网站人工智能功能的使用。本条款未定义的术语与网站协议使用的术语含义相同。

1.0目的和用途。联想可能基于人工智能功能为您提供反馈,此功能仅限用于为您提供联想产品和服务信息及其技术支持信息。联想无意通过本网站为公众提供任何一般性互联网内容服务,您应仅限于为了解联想、联想产品和服务信息,寻求联想产品和服务支持的目的使用本网站的人工智能功能,我们可能会拒绝、忽略或屏蔽任何非为此目的的使用。

2.0您的内容。当您使用本网站人工智能功能时,可能会要求您输入您的内容,例如,文档、文本、图像或音视频文件等(包括任何输出参数,例如纵横比、样式等)(统称为“输入”)。本网站将使用您的输入来生成输出,例如,图像、文本、图形、音视频文件等(统称为“输出”)。除本条款另有规定者外,这些输入和输出均是您的内容,除本条款外,协议有关内容的规定均适用于这些输入和输出。

3.0输入。您应对您的输入负责。您声明和保证在使用本网站人工智能功能时应按照相关法律法规和本协议中的要求承担信息安全和其他义务。您承诺不采取任何以下行为:

(1) 通过输入或其他方式,诱导生成违反相关法律法规、公共秩序、社会公德或侵犯他人合法权益的输出,包括但不限于:(a)反对宪法所确定的基本原则;(b)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,推翻社会主义制度,破坏国家统一;(c)损害国家荣誉和利益;(d)歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉,否定英烈事迹,美化粉饰侵略战争行为;(e)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动的;(f)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;(g)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;(h)散布谣言、虚假有害信息,扰乱经济秩序和社会秩序,破坏社会稳定;(i)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖主义、极端主义或者教唆犯罪;(j)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;(k)侮辱或者诽谤他人,泄露他人隐私,侵害他人名誉权、肖像权、隐私权、知识产权和其他合法权益;(l)破坏国际关系以及国际和平稳定;(m) 含有法律、行政法规禁止的其他内容的信息。

(2) 通过输入或其他方式,诱导生成不友善对话的输出,包括但不限于:(a)人身攻击及辱骂他人;(b)针对以下群体发表诅咒、歧视、漠视生命尊严等性质的言论,群体包括:不同特定国籍、地域、性别、性别认同、性倾向、种族、民族、健康状况、职业、年龄、信仰、残障群体等;(c)对他人进行诅咒、恐吓或威胁;(d)对他人创作的内容直接进行贬低性的评论;(e)对他人使用粗俗用语,并产生了冒犯;(f)针对以下群体发表偏见性质的言论,群体包括:特定国籍、地域、性别、性别认同、性倾向、种族、民族、健康状况、职业、年龄、信仰、残障群体等。

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同意并继续

[活动公告] 【有奖话题】我们该如何看待电竞?

发表于 2018-11-19 09:04   |   来自安卓版联想 [复制链接]   
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本帖最后由 浪花飞扬 于 2018-11-19 09:07 编辑

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    前段时间,媒体报道了IG夺冠的消息。但是这则消息并没有像其他体育类、科技类等项目夺冠让国人振奋和骄傲。相反很多人对年轻人玩电竞表示出极大的忧虑,更有家长表示IG夺冠不是沉迷游戏的借口。本版认为年轻人玩电竞无益于自身的发展,无益于国家的建设,可以说是只有坏处没有一丝好处,因此对电竞类不适宜宣传报道、更不能普及推广。坛友们都是怎么看待电竞项目的,都来说说吧~


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奖品设置:
1、一等奖1名:1000金币
2、二等奖2名:500金币
3、三等奖7名:200金币

话题规则:
1、参与人员跟贴回复,可编辑,截至活动结束后编辑无效。
2、禁止带有色情,反 动,推广,外链、攻击等违规内容,一经发现,封禁处理。
3、根据回复内容的原创性、篇幅、排版等进行评奖。
4、此活动,管理组参与无效。
5、每个ID最多可回3贴,若超出取消该ID所有奖励。同一ID重复获奖以最高奖项为准,同一IP下多个ID获奖则取消所有奖励。
6、若参加活动,则表示接受本次活动的最终结果,请悉知;
7、奖品有限,但是参与的的价值却是无限的,望互相尊重、理解;
8、话题时间:11月19日--11月25日24时。
9、本活动最终解释权归联想社区所有。
9、图片引用自网络。




23条回复
来自安卓版联想 发表于 2018-11-19 09:52:43
成为职业选手类似只有很少数人才能成为“体育运动职业选手”一样,真正适合成为电子竞技游戏职业玩家的也是少数,大多数人只能把电竞当做一种消遣或者爱好,所以很多缺少天赋、不适合此项运动的玩家过度沉迷,就容易受到伤害。因此,普通人玩电子竞技游戏一定要适度。分清娱乐和职业的区别。
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来自安卓版联想 发表于 2018-11-19 14:04:25
电竞即电子竞技

引用百度的解释如下:
  1. <span style="font-size: large;">电子竞技</span><font size="4">(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。</font>
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可以看出,电竞是一项正式的体育竞赛项目!正如解释中所说,电竞更注重的是智力方面的对抗运动,尽管现阶段并不被大众所接受,但不得不说的是,想要在电竞方面有所建树,一样需要天赋和锻炼的。







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来自安卓版联想 发表于 2018-11-19 15:46:35



    电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。(百度百科)
    从百度百科的解释来看,电子竞技是得到国家体育总局认可的。所以呐,不能完全赞同浪花版主的观点。
    看待事物要持“两面论”
    诚然,电子竞技在某些方面存在着莫大的弊端,比如青少年由于没有形成正确的游戏观念,还不能正确看待电子竞技的游戏性和体育运动的区别,不能够领会电子竞技的体育精神,更多的把精力集中在了电子竞技的娱乐性上。由此导致了荒废学业、搞垮了身体、浪费了金钱。。。
    但是,由于电子竞技作为一项体育运动,也有着其重要的存在价值和优秀的锻炼效果。特别是在锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神等方面有着良好的效果显现。
    还记得2011年,国内推出了号称 " 中国首款军事游戏 " 的《光荣使命》,就是一款可以运用在军事领域训练的电子竞技游戏,并在国内军队当中得到了推广。其他欧美国家特别是美国,电子竞技类游戏更早的得到了利用。
    因此,我们要正确看待电子竞技的利弊,充分发挥其于我们有利的作用,尽量避免其于我们有害的副作用,才是正确对待电子竞技的态度。
    赞同版主不适宜宣传报道的观点,不能普及推广的态度,特别是针对青少年群体更应如此,毕竟青少年由于自制能力较弱、好奇心较强等等原因容易导致沉迷于游戏,不利于身心健康等负面效果太大。
    但是在成年人,特别是对于国防、科研等方面,应该可以积极推广具有良好效果的电子竞技游戏。


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来自安卓版联想 发表于 2018-11-19 19:09:25
      我自己很久不玩电子游戏了。但是像游戏电子比赛本身还是非常有激情的。
要不然也不会吸引那么多年轻人。从90年代的街机,到现在的虚幻,寒霜。
电子游戏,比赛越来越有吸引力。就连3,4岁的小鬼都对手机,平板,乐此不疲。
就连小学生,还那么小都带上了厚厚的眼镜。不得不说,电子科技,信息科技的魔力
如此之大。
     而且我们还可以看到,玩游戏的成本,看电影的成本从80年代,到现在也是越来越低。
反正我还是那句话,游戏本身不坏,就像佛经里面讲的,六根,六尘,不坏,还同正觉。
主要还是我们自己,我们是选择做游戏的主人,让游戏为我们服务,做我们的奴隶:背尘合觉。还是说,我们自己迷到游戏里面去了,做了这些虚幻影像的奴隶,认假作真:背觉合尘。
      是自己转游戏,还是被游戏转,自己决定吧。


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来自安卓版联想 发表于 2018-11-19 20:09:10
电竞也是一种体育项目,就像搏击,相扑一样,这也是一种社会状态,每个人都有自己的爱好,有自己在某些方面的潜能,只有发挥好一个人 的优势,激发他的潜能,才能够更好的发展,电竞成为一种专业也是一种趋势,也是一种需要。
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来自安卓版联想 发表于 2018-11-20 11:26:49
      其实电竞我觉得对于心智成熟的成年人如何看待是个很简单的问题!因为对很多被生活压得喘不过气的我们来说很悲哀,我们是没有办法从事电竞没有办法成为一个职业选手了,而我们只能用它来消遣!
      那么剩下的就只能是未成年人了。竞技运动能达到金字塔尖的就只有那么几位,那么孩子是不是值得放弃学业来搏一搏?这个可能是千万里挑一的哦!有天赋我觉得可以试试。至于没有天赋的那99.999%我觉得就要靠父母和大人的引导了,让他知道那只是消遣不能玩物丧志!有些道理其实很明显,任何事情都讲求一个度,过犹不及。人呼吸需要氧气,但纯氧的环境却对人是有害的;一只大龙虾是人间珍馐,但一千只大龙虾则是地狱的酷刑。青少年单纯热血,难有自控力,不加以管束而放任自流,自然是沉迷享受——玩物始终是玩物,是死物,而最终丧志的,只能是人自己。
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来自安卓版联想 发表于 2018-11-20 11:31:07

360截图20181120112551395.jpg



被审核了,只能发图片了,也不知道啥时候审核合格!
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来自安卓版联想 发表于 2018-11-20 12:26:57
我觉得电竞职业作为一个新职业要一分为二的来看待,你不能说它不好,就像之前我小的时候,那时候的网吧很火,因为家里穷,买不起电脑,所以就去网吧玩游戏,但是沉迷游戏确实不是什么好事,但是现在社会的各行各业都的需要电脑,现在的生活离开电脑似乎很难运行下去,同样作为新职业的电竞选手,如果觉得这个职业适合自己,那么还是可以尝试一下的,家长要引导一下,不能一棍子打死,任何一个新事物都有其存在的合理性。啊
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来自安卓版联想 发表于 2018-11-21 03:56:54
电竞本是一个褒义词,并且是国家级竞技项目,特别是对无人驾驶、机器人远程操控、卫星遥感等远距离操控有重要意义!部分人把电竟与网络游戏等同,不敢苟同!游戏本是玩的开心就好,有玩物丧志之嫌,而电竞则主要锻炼人大脑的思维、逻辑推理、协调能力,两者有交集却又各有特点!本人支持学习电竟!网络游戏只是点缀生活,切忌贪玩,更不能弄成网瘾!
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来自安卓版联想 发表于 2018-11-21 09:24:36
电竞也是游戏的一种,只是这个进入职业的范畴,作为职业比赛,肯定会投入大量的人力、物力等,他们不是沉迷,只是一种职业,和我们普通大众工作没有区别,但是即使职业也是有度的宣传,毕竟走上职业的道路还是比较少的,绝大多数还是在游戏的框框里,而作为游戏的朋友,一定要注意适量适时,不能翻天黑地的玩游戏,偶尔放纵一次无可厚非,经常熬夜那绝对不可取,那只是大家生活中作为调剂的一部分,也不要过多的投入金钱,不管是精力和钱物,大量的投入会对家庭造成不和睦,那就失去消遣消磨时间的初衷了。
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来自安卓版联想 发表于 2018-11-21 15:12:48
电竞基于电子游戏的一种竞技运动,未成年人就不要参加这种电竞了,作为成年人,把电子竞技作为一项职业,说明他是很喜爱这种电子游戏,但不会沉迷,只是把它作为一种生活赚钱的技能。
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来自安卓版联想 发表于 2018-11-22 01:12:23
电竞就是玩游戏呗!!
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来自安卓版联想 发表于 2018-11-24 04:41:58
对于我这个游戏迷来说这几年的电竞行业发展的很快,也有幸进入了体育范畴,所以说打游戏合适的娱乐是绝对的可以的,但是要控制一个度,就比如我们跑步一样,我们平时可以跑跑马拉松或者短途,但是让你一天到晚都在跑是不是也吃不消,电竞也是这样,不能沉迷于此,花几小时娱乐动动脑子增加下手脑协调能力也是不错的。
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来自安卓版联想 发表于 2018-11-24 12:21:57
本帖最后由 sjf2604 于 2018-11-24 12:35 编辑

   与其说电竞有问题,还不如说大家的思想出现问题,教育体制出现了问题。

   电竞外表是打游戏,但本质是工作,不是消遣。并且电竞多为年轻化,不成功,付出的代价和压力要比其它职业还要大很多,真正的电竞,并不是简单的玩物丧志。   
   在本国,占有大部分人口的低,中层阶级,很多人脑子里就一个想法,读书成才,各种辅导班一个接一个报,生怕孩子输在了起跑线上,谁会愿意自己的小孩去搞与学习无关的内容,把电竞看得如同洪水猛兽一般。再加上万一不成功,转型困难。一些发达国家福利好,工作竞争压力不大,能在电竞行业坚持下来的人都是很能吃苦的,其实国外也有很多电竞选手,但国家福利好,任然可以无忧无虑,成功转型。但本国,如果选择失败,加上待业福利少,就业困难多,转型不易,需要从零开始,这也是众多家长考虑的因素 ,不能让孩子输在起跑线上,这句话很妖魔。


   为了电竞这块蛋糕,大力宣传电竞行业,设立电竞专业,但不顾本国教育国情,呵呵。


   一直以来,本国的教育就缺乏想象力,创造力和自由发挥,素质教育其实就像一个口号一样,喊一喊就可以,但没办法,谁都要这样去做。什么时候毛坦厂中学,衡水一中这样的中学倒掉了,什么时候才是教育的革新。若没有,那我们也只能随波逐流,继续妖魔化电竞产业,敬而远之,因为我们家里没有别人那么多的矿。




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来自安卓版联想 发表于 2018-11-24 12:31:58
适度的电竞游戏可以放松心情,使人从繁忙的工作得到解压,从而更好的投入工作。电竞游戏也能起到开拓思维的作用
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来自安卓版联想 发表于 2018-11-24 15:20:46
      我认为对电竞项目无需大惊小怪,更不必危言耸听,理由如下:
      首先,电竞项目是一门新兴的体育竞技项目。从根本上说就是人类借助于电脑进行电子竞技智力比赛。与其它的智力比赛如棋类、桥牌等有相似之处,只不过后者是借助于棋盘棋子和扑克牌进行比赛而已。现阶段,我国的许多家长对孩子在课余时间适当进行一些棋类活动还是支持的,难道他们不怕孩子的心玩野了,玩物丧志了?是否玩物丧志与进行什么活动无关,而与学生本身、学校和家长的教育及新闻媒体的导向有关。
      其次,国外的许多国家都有自己的特长和优势项目,也未见他们的年青一代玩物丧志了。比如说美国的篮球项目、德国的足球项目,就连我们的近邻日本其动画片也是全球知名的。美国不用说了,德国的足球水平目前居于世界前列,其在精密仪器等领域依然处在全球高端;日本的动画片连我国的许多成人都喜欢看,他们的动画片形成了完整的产业链,动画片出口到相当多的国家和地区。按照我们的理论,他们的年青一代应该整天沉迷于动画片中和足球场上不能自拔,基本玩物丧志了。可是德国先进的精密仪器等领域仍然被代代传承,日本的动画片产业至今还是红火,我们难道不应该认真思考一下么?
      第三,人类对新生的事物总会有好奇心。现今的网络如此发达,即使媒体不宣传,孩子们就不知道了?这不是掩耳盗铃么?只要学校推出一些电子竞技的相关课程,让孩子们了解电竞的基本知识,使电竞不再充满神秘感,加上制定一些必要的措施,绝大多数孩子还是有足够的认识和自律性的。
      总之,电竞项目仅仅是一门体育竞技项目,以平常心对待即可,完全不必大惊小怪。
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来自安卓版联想 发表于 2018-11-24 15:30:16
      我认为对电竞项目无需大惊小怪,更不必危言耸听,理由如下:
      首先,电竞项目是一门新兴的体育竞技项目。从根本上说就是人类借助于电脑进行电子竞技智力比赛。与其它的智力比赛如棋类、桥牌等有相似之处,只不过后者是借助于棋盘棋子和扑克牌进行比赛而已。现阶段,我国的许多家长对孩子在课余时间适当进行一些棋类活动还是支持的,难道他们不怕孩子的心玩野了,玩物丧志了?是否玩物丧志与进行什么活动无关,而与学生本身、学校和家长的教育及新闻媒体的导向有关。
      其次,国外的许多国家都有自己的特长和优势项目,也未见他们的年青一代玩物丧志了。比如说美国的篮球项目、德国的足球项目,就连我们的近邻日本其动画片也是全球知名的。美国不用说了,德国的足球水平目前居于世界前列,其在精密仪器等领域依然处在全球高端;日本的动画片连我国的许多成人都喜欢看,他们的动画片形成了完整的产业链,动画片出口到相当多的国家和地区。按照我们的理论,他们的年青一代应该整天沉迷于动画片中和足球场上不能自拔,基本玩物丧志了。可是德国先进的精密仪器等领域仍然被代代传承,日本的动画片产业至今还是红火,我们难道不应该认真思考一下么?
      第三,人类对新生的事物总会有好奇心。现今的网络如此发达,即使媒体不宣传,孩子们就不知道了?这不是掩耳盗铃么?只要学校推出一些电子竞技的相关课程,让孩子们了解电竞的基本知识,使电竞不再充满神秘感,加上制定一些必要的措施,绝大多数孩子还是有足够的认识和自律性的。
      总之,电竞项目仅仅是一门体育竞技项目,以平常心对待即可,完全不必大惊小怪。
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来自安卓版联想 发表于 2018-11-24 15:40:57
我认为对电竞项目无需大惊小怪,更不必危言耸听,理由如下:
      首先,电竞项目是一门新兴的体育竞技项目。从根本上说就是人类借助于电脑进行电子竞技智力比赛。与其它的智力比赛如棋类、桥牌等有相似之处,只不过后者是借助于棋盘棋子和扑克牌进行比赛而已。现阶段,我国的许多家长对孩子在课余时间适当进行一些棋类活动还是支持的,难道他们不怕孩子的心玩野了,玩物丧志了?是否玩物丧志与进行什么活动无关,而与学生本身、学校和家长的教育及新闻媒体的导向有关。
      其次,国外的许多国家都有自己的特长和优势项目,也未见他们的年青一代玩物丧志了。比如说美国的篮球项目、德国的足球项目,就连我们的近邻日本其动画片也是全球知名的。美国不用说了,德国的足球水平目前居于世界前列,其在精密仪器等领域依然处在全球高端;日本的动画片连我国的许多成人都喜欢看,他们的动画片形成了完整的产业链,动画片出口到相当多的国家和地区。按照我们的理论,他们的年青一代应该整天沉迷于动画片中和足球场上不能自拔,基本玩物丧志了。可是德国先进的精密仪器等领域仍然被代代传承,日本的动画片产业至今还是红火,我们难道不应该认真思考一下么?
      第三,人类对新生的事物总会有好奇心。现今的网络如此发达,即使媒体不宣传,孩子们就不知道了?这不是掩耳盗铃么?只要学校推出一些电子竞技的相关课程,让孩子们了解电竞的基本知识,使电竞不再充满神秘感,加上制定一些必要的措施,绝大多数孩子还是有足够的认识和自律性的。
      总之,电竞项目仅仅是一门体育竞技项目,以平常心对待即可,完全不必大惊小怪。
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来自安卓版联想 发表于 2018-11-24 15:52:10
本帖最后由 水晶克拉 于 2018-11-24 15:58 编辑

我个人是比较喜欢电竞的。我认为存在就是有道理的,但一定要注意适度。电竞也是一种活跃人们思维培养团队精神和合作意识的比赛。能推陈出新赢得比赛,是进步,这个领域也需要创新。也会给更多看比赛的人们带来新的思路。值得注意的是什么也是需要适度,平时玩玩也好,职业也好。都必须要适度,否则适得其反。
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