Oculus申请无线中继技术和眼动追踪技术专利
Oculus在一项专利文件中描述了一种无线中继系统,该系统旨在防止信号丢失,即使用户超出主传输器和接收器的范围。该专利于今年早些时候提交,并于本周正式授予Facebook Technologies, LLC(原Oculus VR, LLC)。据了解,Oculus的专利文件特别寻求为无线中继的校准过程申请专利,希望能消除头显与中继、中继与主设备之间连接的反馈。该专利详细描述了为使用60Hz传输的VR/AR头显而设计的无线系统,以及其旨在解决的问题:基于60Hz载波频率与客户端(如头显)进行无线通信的基站(如控制台)采用波束成形来补偿路径损耗,并将无线链路的质量保持在预定阈值之上。在某些场景中,控制台的范围会受到限制,如果头显移出范围,则不能形成或维持高质量的无线链路。由于许多VR、AR和MR系统都依赖于头显用户能大面积自由移动的体验,所以无线链路的丢失或质量降级会导致不稳定和令用户失望的体验。就像专利所描述的那样,该问题的解决方案涉及使用“中继”设备,当头显与主机设备(在专利中称为控制台)之间的直接连接丢失时,它可以形成强连接。你可以将其视为WiFi范围扩展器,它可以充当无线设备和路由器之间的媒介。然而,在这个专利的案例中,其使用似乎更多的是关于直线对传式问题(这对60Hz传输特别重要)而不是具体范围。
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