DX12开始发力?《古墓丽影11》DX12下帧数暴涨
【PConline 资讯】DX12出来已经有一段时间了,当时微软宣传DX12通过更底层的API,在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过载,但随着实测我们发现许多游戏在DX12下帧数表现都不如DX11,原生支持DX12的游戏也逐年减少。不过如今随着NVIDIA提出的光线追踪游戏画面十分依赖DX12的支持,这种局面似乎有了改观。号称首款支持光线追踪游戏的《古墓丽影11:暗影》已在近日发布,近日外媒COMPUTERBASE在游戏发现中无论AMD还是NVIDIA显卡在DX12下游戏帧数的表现都会更加优秀。
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